作为投资者和创业者集一身的角色,我感觉挺尴尬的,使得有时候有自言自语。实际上确实是如此,因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。